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                地形模型設計中不同結構地形的制作方法

                發布日期:2021-03-04 作者: 地形模型設計 點擊:

                  地形模型設計一個地形的制作有三種可能性:一是全面的、重疊的或者分開的階梯式分層結構;二是穿通式斜面傾向的平面或者復合式的平面;三是不受限制的模型。


                地形模型設計

                  1、分層結構


                  模型中的分層需要符合規劃中的每一條等高線。同時,材料的硬度必須按照一定的比例符合所規定的高度。


                  2、全面的分層


                  等高層的形成是為了使整個平板符合材料的豐富度,更易于制作和穩固。這將由下而上逐層修剪并將全面按照規劃圖一一貼上。為了減輕重量,我們將較大的全面分層中間挖空或者填進塑膠泡沫之類的填充物。


                  3、重疊的分層


                  制作時,使用兩塊相同的板子(這里為A和B),配合其材料的硬度以階梯式層面逐層增高。將兩塊板子全部的等高線畫上,再編上號碼,然后再將一塊板子沿著所有的偶數等高線進行分割,而另一塊板子則根據奇數進行分割。每塊板子在大概中間的位置上畫上輪廓作為連接時的支援點,板A和板B如此交替。


                  4、分開的層面


                  制作時,將每一個地層剪切于同一塊板子,并在一個經過分層的底部結構上加以固定。同時將切割片的背面朝下,外立面朝上。


                  5、斜坡的制作


                  當地形模型的階梯圖樣不被接受,以及在建筑模型上無法做地形調整時,斜坡造型便成為另一個好的解決方法。在一個相同的斜坡上面,使用其斜坡的比例是沒有問題的。如果斜度延伸于每條等高線之間,制作時要從最深點的底部結構開始將整個平面加以固定,以免框架倒塌。地形和建筑模型之間的連接也必須按照設計草圖精確地完成。


                  放在底座上面的兩個或者更多個不同的斜面,可以用這種制作方式做出更像菱形的地形,也可以讓我們的設計草圖得到盡可能的完善。這需要一些練習,就是先將各個平面分開,查明其大小,并在表面干凈的情況之下相互連接起來。


                  還要注意的是不要讓道路橫跨式地安放在模型上。


                  6、不受限制的地形模型


                  不受限制的地形模型會更逼真地表現地形,具體制作方法是:


                  先制作一個底部結構來展示地形的大小,然后使用比如Styropor(含有發泡劑的可發性聚苯乙烯)、軟纖維板、夾板或者多層的波紋板來進行加工。接著在這個底部結構上面安放一個編織物:黃麻、小袋子等。在編織物上涂上膠水來作造型,然后再曬干。最好用磨刀在其上面輕微地摩擦Moltofill或者類似的物品,確定固定形式的細節。這個模型既具有彈性有很輕盈。


                本文網址: http://www.an4b.com/news/481.html

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